チャンネル情報
【ゲーム制作実況中】Hytackaチャンネル名 | 【ゲーム制作実況中】Hytacka |
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チャンネル説明 | このチャンネルでは ダークソウル・モンスターハンター・For Honor などを参考に 世界一面白いアクションRPGをつくっていきます。 皆さんの意見や感想が 「ぼくのかんがえた ... |
チャンネル登録者数 | 34,300 |
総視聴回数 | 2,148,689 |
投稿動画数 | 150 |
チャンネル登録者数ランキング | 1227 |
総視聴回数ランキング | 2760 |
動画投稿数ランキング | 12366 |
チャンネル設立日時 | 2019-08-14 00:42:56 |
情報更新日時 | 2020-12-13 16:38:46 |
投稿動画一覧
【ゲーム制作実況中】UE4で世界一面白いゲームをつくる!
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動画タイトル | 【ゲーム制作実況中】UE4で世界一面白いゲームをつくる! |
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動画説明 | このチャンネルでは ダークソウル・モンスターハンター・For Honor などを参考に 世界一面白いアクションRPGをつくっていきます。 皆さんの意見... |
投稿日時 | 2020-02-09 01:53:17 |
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「ゲーム制作者、ゲーム上手い説」は本当なのか?【ダークソウル3侵入実況】
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動画タイトル | 「ゲーム制作者、ゲーム上手い説」は本当なのか?【ダークソウル3侵入実況】 |
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動画説明 | 今回は制作ではなく純粋なプレイ実況動画です! 最後に告知もあるよ! このチャンネルでは ダークソウル・モンスターハンター・For Honor... |
投稿日時 | 2020-02-07 23:15:09 |
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世界一面白いアクションRPGをつくる放送【UE4/UnrealEngine/ゲーム制作】2019/10/15
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動画タイトル | 世界一面白いアクションRPGをつくる放送【UE4/UnrealEngine/ゲーム制作】2019/10/15 |
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動画説明 | 正しい方向に良いタイミングでガード入力したときに敵の攻撃を弾くことができるシステムを作りたい。 とりあえず今回は方法の模索から ... |
投稿日時 | 2019-10-15 23:47:55 |
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ツヴァイヘンダーで敵の攻撃をガードしたい件【UnrealEngine/UE4で世界一面白いアクションRPGをつくる/ゲーム制作】
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動画タイトル | ツヴァイヘンダーで敵の攻撃をガードしたい件【UnrealEngine/UE4で世界一面白いアクションRPGをつくる/ゲーム制作】 |
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動画説明 | ガード機能の実装が一通り終わったので動画にしました。 アニメーションの微調整が必要になってきたので、UE4のスケルタル制御で対応していま... |
投稿日時 | 2019-10-15 19:03:38 |
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世界一面白いアクションRPGをつくる放送【UE4/UnrealEngine/ゲーム制作】2019/10/11
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動画タイトル | 世界一面白いアクションRPGをつくる放送【UE4/UnrealEngine/ゲーム制作】2019/10/11 |
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動画説明 | ガード機能の実装を引き続きやっていくぜぃ! L1押しっぱでガードモーションループはとりあえずできた 敵の攻撃ヒット時にガードしてるか否か... |
投稿日時 | 2019-10-11 20:09:10 |
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UE4で世界一面白いアクションRPGをつくる放送【UnrealEngine/ゲーム制作】2019/10/10
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動画タイトル | UE4で世界一面白いアクションRPGをつくる放送【UnrealEngine/ゲーム制作】2019/10/10 |
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動画説明 | Support the stream: https://streamlabs.com/hytacka ガード機能の実装を引き続きやっていくぜぃ! L1押しっぱでガードモーションループ →敵の攻撃をガードし... |
投稿日時 | 2019-10-11 00:46:43 |
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世界一面白いアクションRPGをつくる放送【ゲーム制作/UnrealEngine】2019/10/09
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動画タイトル | 世界一面白いアクションRPGをつくる放送【ゲーム制作/UnrealEngine】2019/10/09 |
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動画説明 | 今回はガード機能の実装をやろうと思います このチャンネルでは ダークソウル・モンスターハンター・For Honor などを参考に 世界一面白いアク... |
投稿日時 | 2019-10-10 00:46:00 |
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モンハン・ダクソ風の面白い戦闘を目指して~回避アクション実装編その2~【UnrealEngine/ゲーム制作実況】
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動画タイトル | モンハン・ダクソ風の面白い戦闘を目指して~回避アクション実装編その2~【UnrealEngine/ゲーム制作実況】 |
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動画説明 | 回避アクション実装編その2 ・ローリングとステップの使い分け →Xボタンと□ボタンにとりあえずローリングとステップを割り当てた ... |
投稿日時 | 2019-08-27 23:42:01 |
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【UnrealEngine】世界一面白いゲーム、つくります。【ゲーム制作実況】
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動画タイトル | 【UnrealEngine】世界一面白いゲーム、つくります。【ゲーム制作実況】 |
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動画説明 | 世界一面白いアクションRPGを目指してUnreal Engineでゲームをつくります。 配信もしてるので遊びに来てね。 ツイッター↓ https://twitter.com/hytacka... |
投稿日時 | 2019-08-27 00:55:44 |
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モンハン・ダクソ風の面白い戦闘を目指して~回避アクション実装編~【Unreal Engine4/ゲーム実況(制作)】
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動画タイトル | モンハン・ダクソ風の面白い戦闘を目指して~回避アクション実装編~【Unreal Engine4/ゲーム実況(制作)】 |
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動画説明 | 世界一面白いアクションRPGを目指してUnreal Engineでゲームをつくります。 使用アセット↓ Advanced Locomotion System V3 ... |
投稿日時 | 2019-08-23 19:05:39 |
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